Game Design Course

Game Design i Level Creation

Naucz się projektować angażujące doświadczenia rozgrywki. Mechaniki gier, balansowanie, psychologia graczy i design poziomów.

6 tygodni kreatywnego designu
Maksymalnie 8 osób w grupie
GDD + prototyp gry

O Kursie Game Design

Ten kreatywny kurs skupia się na fundamentach projektowania gier i tworzenia memorable poziomów. Uczestnicy zgłębiają psychologię gracza, uczą się balansowania mechanik oraz opanowują sztukę environmental storytelling i iteracyjnego designu.

Teoria i Koncepty:

  • Psychologia gracza i motywacja
  • Balansowanie mechanik gry
  • Core gameplay loops i systemy
  • Difficulty curves i progression
  • Reward systems i engagement
  • Player retention i monetizacja

Praktyczne Umiejętności:

  • Level design i spatial design
  • Environmental storytelling
  • Playtesting i user feedback
  • Game Design Documents (GDD)
  • Pitch presentations i prototyping
  • Iteracyjny proces designu

Możliwości w Game Design

Game Designer

Stanowiska junior designer w studiach z pensją 4,200-6,000 PLN brutto miesięcznie.

Level Designer

Specjalizacja w tworzeniu poziomów z zarobkami 5,500-8,200 PLN w doświadczonych studiach.

Indie Creator

Własne studio indie z potencjałem zarobków z publikacji gier na platformach cyfrowych.

Sukcesy Kursantów

91%
Kończy kurs z kompletnym GDD
47
Prototypów gier stworzonych
83%
Znajduje pracę w design team
19
Gier opublikowanych przez absolwentów

Narzędzia Designerskie

Figma & Miro

Wireframing UI, prototyping i collaborative design thinking.

Unity Level Editor

Praktyczne tworzenie poziomów i implementacja game mechanics.

Analytics Tools

Unity Analytics, GameAnalytics do śledzenia player behavior.

Twine & Articy

Narrative design i interactive storytelling tools.

Excel & Sheets

Game balancing, economy design i statistical analysis.

Playtesting Suite

Screen recording, heatmaps i user feedback collection.

Metodologie Designu

Proces Twórczy

Design Thinking
Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test
User-Centered Design
Player personas i journey mapping
Rapid Prototyping
Szybkie testowanie konceptów i mechanik
Iterative Design
Kontinual improvement przez feedback loops

Walidacja Konceptów

A/B Testing
Data-driven decision making w designie
Playtesting Sessions
Strukturowane sesje z real players
Metrics Analysis
KPIs, retention rates i engagement metrics
Focus Groups
Qualitative feedback od target audience

Dla Kogo Jest Ten Kurs?

Idealny Kursant

Passionate gamers z szeroką znajomością różnych gatunków gier
Kreatywne osoby z pomysłami na innowacyjne mechaniki
Analitycznie myślący którzy lubią rozwiązywać complex problems
Team players z umiejętnościami komunikacyjnymi

Wymagania Kursowe

Zaawansowana znajomość gier różnych gatunków
Podstawy pracy z dokumentami i prezentacjami
Dowolny komputer z dostępem do internetu
Otwartość na feedback i konstruktywną krytykę
8-12 godzin tygodniowo na projekty i research

Mierzenie Postępów

Design Documents

Tygodniowe mini-GDD z iteracjami opartymi o mentor feedback

Playable Prototypes

3 functional prototypy testowane przez external players

Pitch Sessions

Prezentacje konceptów przed panelem industry experts

Kryteria Oceniania

35%
Game Design Document
30%
Prototypy i implementacja
25%
Playtesting i iteracje
10%
Prezentacja finalna

Inne Kursy GameForge

Game Programming

Podstawy Programowania Gier

Zbuduj solidne fundamenty w tworzeniu gier używając Unity i Unreal Engine.

3D Game Art

Grafika 3D i Animacje

Opanuj tworzenie zasobów gier od koncepcji do implementacji w Blender i Maya.

Zaprojektuj Swoją Przyszłość w Gamedevie

Zapisz się na kurs Game Design i Level Creation i naucz się tworzyć engaging experiences które pokochają gracze.